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GeForceドライバ 381.89 WHQLがリリース

GeForceドライバ 381.89 WHQLがリリースされました。
381.89は、Warhammer 40,000: Dawn of War III、Heroes of the Storm 2.0、
Batman: Arkham VR、Rick and Morty: Virtual Rick-ality、および、
Wilson's Heart向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、381.89におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Sniper Elite 3において、ゲームがクラッシュしていた問題

eDPディスプレイを搭載するノートPCにおいて、ソフトウェアのアンバンドリング処理中にリカバリ画面が表示されたあと、BSoD (0x3B) が発生していた問題
※原文はBSoD occurs follow by the Recovery screen during software unbundling process.

GeForce GTX1060搭載環境において、スリープからシステムを再起動 (原文はreboot) した後、BSoD (Nvlddmkm.sys) が発生してクラッシュしていた問題

アイドル時のGPUの電圧が高かった問題

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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GeForceドライバ 381.78 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix driver 381.78 - NVIDIA

GeForceドライバ 381.78 Hotfixがリリースされました。
381.78では、特定のノートPCにおいて、
Windows 10 Creators Updateの起動時に画面が真っ暗になる問題が修正されています。

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GeForceドライバ 381.65 WHQLがリリース

GeForceドライバ 381.65 WHQLがリリースされました。
381.65は、Quake Championsのクローズドβへの最適化が図られているほか、
Windows 10 Creators UpdateやNVIDIA TITAN Xp等への対応が追加されています。
なお、381.65におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


XSplitを使用する環境において、Rise of the Tomb RaiderのようなDX12タイトルで性能が低下していた問題

Battlefield 1- XP1 Updateにおいて、GeForce GTX TITAN XのSLI構成でTAAを有効にしていると、芝生や木がちらちらと光っていた問題

GeForce GTX1070搭載環境において、Serious Sam HDでV-Syncを有効にしていると、激しくちらついていた問題

GeForce GTX980 Ti搭載環境において、ゲームプレイ中にAlt+Tabキーでタスクを切り替えてローパワーステートに移行すると、GPUが時々スタックしていた問題

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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GeForceドライバ 378.92 WHQLがリリース

「GeForce 378.92 Driver」,「Mass Effect: Andromeda」「Rock Band VR」最適化版として登場 - 4Gamer

GeForceドライバ 378.92 WHQLがリリースされました。
378.92は、Mass Effect: Andromeda、および、
Rock Band VR向けに最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、リリースノートにはバグフィックスは記載されていないため、
上記タイトルの最適化や、関連する新機能の追加のみとなるようです。

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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GeForceドライバ 378.78 WHQLがリリース

GeForceドライバ 378.78 WHQLがリリースされました。
378.78は、Tom Clancy's Ghost Recon Wildlandsに最適化されたGame Readyドライバで、
このほか、複数のDX12タイトルにおける最適化も図られています。
なお、378.78におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Discord (ゲーマー向けテキスト&ボイスチャット?) において、GeForce ExperienceのFPSカウンターが表示されていた問題

GeForce GTX1050 Tiを搭載するノートPCの一部において、BSoDが発生していた問題

GeForce GTX980 Ti搭載環境において、「Compute Performance」の設定をOFFにしていると、PhysXがCPUを使うために性能が低下していた問題

GeForce GTX980搭載環境で、GPUGrid (CUDA使用) で計算をしようとするとエラーが発生していた問題

GeForce GTX980 Ti搭載環境で、PrimeGrid Genefer (OpenCL) で計算を使用とするとエラーが発生していた問題

NvFBCのエンコードがクラッシュしていた問題
※原文は[NVENC][Steam]: NvFBC H.264 encode crashes.

本ドライバはGeForce GTX1080 Tiに対応しているほか、SLIにも対応しているので、
GTX1080 Tiを導入する予定の人は、必須のリリースとなります。

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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GeForceドライバ 378.77 Hotfixがリリース

GeForce Hot Fix driver version 378.77 - NVIDIA

GeForceドライバ 378.77 Hotfixがリリースされました。
378.77におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


モバイル向けGeForce GTX1050 (Ti) 搭載環境で、ドライバのインストール時にエラーが発生していた問題

マインクラフトをはじめ、Javaベースのタイトルがクラッシュしていた問題

Pascal搭載環境で、デバッグモードがデフォルトになっていた問題

バグフィックスの内容で見覚えのある人も多いかもしれませんが、
2つめと3つめは、過去にリリースされた378.57 Hotfixと同じ内容になっています。

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GeForceドライバ 378.72 Hotfixがリリース

GeForce Hotfix driver 378.72 - NVIDIA

GeForceドライバ 378.72 Hotfixがリリースされました。
378.72では、以下2点の不具合が修正されています。


Steamのホームストリーミングにおけるハードウェアエンコードの問題

3D設定の管理で「スレッドした最適化」をOFFにすると、PhysX設定のプロセッサが強制的に「CPU」になっていた問題
※原文は「Optimize for Compute Performance」ですが、これの直訳に近い設定項目がなかったので、「スレッドした最適化」がそれなのではないかと思います。

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GeForceドライバ 378.66 WHQLがリリース

GeForceドライバ 378.66 WHQLがリリースされました。
378.66は、Sniper Elite 4、For Honor、および、
Halo Wars 2に最適化されたGame Readyドライバとなります。
なお、378.66におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


XGPUでSurroundが有効に出来なかった問題
(※XGPUはXboxのはず?!)

G-SyncとV-Syncの両方が有効になっているとき、ゲーム画面をフルスクリーンからウィンドウモードへ切り替えると、遅延が発生していた問題

64bit版セカンドライフにおいて、Advanced Lighting Modelを無効にしたあと、ワールドが青色になっていた問題

The Divisionにおいて、PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) を有効にすると、影がちらついていた問題

Kepler搭載環境において、Battlefield 1でTAAを使用すると、ゲームがちらついていた問題

Battlefield Day28 Patchにおいて、SLIを有効にしていると、メニューのテキストが揺らいでいた問題
※原文は[SLI][Battlefield Day28 Patch]: The menu text becomes jittery with SLI is enabled.

GeForce GTX1080搭載環境において、HDMI 2.0接続を使用したSLI Surround構成で、ゲーム起動時にシステムがクラッシュしていた問題

GeForce GTX1080搭載環境において、Heroes of Storm起動時にゲームがクラッシュしていた問題

GeForce 860Mを搭載するノートPCで、DirectXを使用するゲームがクラッシュしていた問題

マインクラフトのプレイ時、nvinitx.dllを指してJava SEバイナリがクラッシュしていた問題

GeForce GTX980 Ti搭載環境において、ドライバがいくつかのTVを認識できなかった問題

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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GeForceドライバ 378.57 Hotfixがリリース

GeForce Hot Fix driver version 378.57 - NVIDIA

GeForceドライバ 378.57 Hotfixがリリースがリリースされました。
378.57におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


マインクラフトをはじめ、Javaベースのタイトルがクラッシュしていた問題

Pascal搭載環境で、デバッグモードがデフォルトになっていた問題


マインクラフトに関しては、公式Twitterでも注意喚起がなされていましたが、
この問題が解決されたようです。

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GeForceドライバ 378.49 WHQLがリリース

「GeForce 378.49 Driver」,「バイオハザード7」「Conan Exiles」「For Honor」への最適化版として登場 - 4Gamer

GeForceドライバ 378.49 WHQLがリリースされました。
378.49は、ノート向けのGeForce GTX1050(Ti)に対応したほか、
バイオハザード7、Conan Exiles (early access)、および、
For Honor (closed beta) への最適化が図られたGame Readyドライバとなります。
なお、378.49におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


GeForce GTX TITAN X搭載環境において、Just Cause 3のプレイ中にランダムに画面がフラッシュしていた問題

GeForce GTX1080搭載環境において、Wargames: Red Dragonのプレイ中にフルスクリーンに切り替えた後、システムが再起動していた問題

GeForce GTX1080搭載環境で、 Windows 10 Anniversary Updateを適用した後にGPU使用率の高いDirectXアプリケーションを実行すると、ランダムにTDRが発生したり、画面が真っ暗になっていた問題

GeForce GTX1070を搭載したAlienware Graphics Amplifier (Alienwareの外付けGPUボックス) で、ドライバをインストールするとグラフィックスカードが認識できなくなっていた問題

GeForce GTX1070搭載環境において、Battlefield 1で水たまりが暗くなっていた問題

GeForce GTX1060搭載環境において、休止状態から復帰すると、Windowsのサウンドデバイス画面に余分なオーディオエンドポイントのエントリが表示されていた問題
※原文はA superfluous audio end point entry appears in the Windows Sound Devices panel after resuming from hibernate mode.

Assassins Creed - Syndicateにおいて、キャラクターの顔が断続的に白または黒い斑点状にちらついていた問題

Battlefield 1で、SLIを有効にしているとテクスチャがちらついていた問題

DX12版Hitman proで、ゲーム設定画面でマルチGPUオプションを有効にすると、ゲーム画面がちらついておかしくなっていた問題
※HitmanProという同名のマルウェア対策ツールがありますが、文章的に、4Gamerが解釈する「HITMAN 2016」が正解に近いかと思われます。

Folding@Homeでワークユニットエラーが発生していた問題

DirectX 11モードの「Diablo III」でSLIプロファイルが必要な問題(※今回のアップデートでプロファイルが追加となっているので、それ絡みだと思われる。原文は「[Diablo 3 DirectX 11] SLI profile needed.」)
※4Gamerより引用

今回のバグフィックスはWindows 10のみで、7/8.x向けの記載はありません。
また、和訳はいつも通りの自力和訳なので、
4Gamerの和訳も一度目を通していただいた方がいいかもしれません。

・Windows 7/8.x - 32bit / 64bit
・Windows 10 - 32bit / 64bit

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