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Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.3がリリース

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.3 Release Notes - AMD

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.3がリリースされました。
17.3.3では、DX11版Mass Effect: AndromedaのマルチGPUプロファイル(※)が追加、
そして、同ゲームにおけるマルチGPU構成において、
テクスチャがちらつくことがある問題が修正されています。

バグフィックスはこの1件のみとなります。
17.3.2から、同ゲームへの最適化がさらに進められたという感じでしょうか。

※コマンドラインに「-RenderDevice.AmdCrossfireEnable 1」を追加する

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2がリリース

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2 Release Notes - AMD

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2がリリースされました。
本ドライバは非WHQLで、APUは非対応となります。
また、Mass Effect: Andromedaに対する最適化が図られており、
Radeon RX480 8GB&17.3.1と比べて性能が最大12%向上するほか、
最適化されたテッセレーションプロファイルが追加されています。
なお、17.3.21におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


DX12版のThe Divisionにおいて、一部の表面のテクスチャがおかしくなることがあった問題

マルチGPU (4 GPU) 構成で、For Honorのメニュー画面やタスクを切り替えようとすると、テクスチャがちらついたり画面が真っ暗になることがあった問題

※追記
「Radeon Software Crimson Edition 17.3.2」公開。今回は「Mass Effect: Andromeda」最適化版 - 4Gamer

4Gamerにも関連記事が掲載されました。
今回の翻訳文は、4Gamerのほうが正しいかもしれないので、
こちらもあわせてご覧下さい。

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Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.1がリリース

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.1 Release Notes - AMD

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.1がリリースされました。
17.3.1は非WHQLで、APUは非対応となります。
また、Tom Clancy's Ghost Recon Wildlandsにおいて、
Radeon RX480搭載環境で、17.2.1比で最大6%の性能向上が図られているほか、
同ゲームのDX11版でマルチGPUプロファイルが追加されています。
なお、17.3.1におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Battlefield 1において、タスクの切り替えを行ってゲームに戻ると、テクスチャや地形がちらつくことがあった問題

For Honorにおいて、メニューでキャラクターをハイライト表示させると、そのキャラクターがちらついたり、おかしくなることがあった問題

For Honorにおいて、マルチGPUを有効にしていると、テクスチャがちらつくことがあった問題

ユーザーアカウントにスペースが含まれているシステムで、最新ドライバのRadeon Settingsのインストールに失敗することがあった問題

Radeon RX480搭載環境の一部で、マウスカーソルがおかしくなることがあった問題

システムがスリープやハイバネートに移行した後、Radeon WattManでカスタムされたファン設定が保持されないことがあった問題

Radeon R9 380搭載環境の一部で、Radeon WattManの設定を調整すると、画面がちらついたりアプリケーションがハングすることがあった問題

Radeon Softwareをカスタムインストールする際、「Restart Now」を選択すると再起動に失敗することがあった問題

FreeSyncが有効なマルチティスプレイシステムの一部において、ボーダーレスフルスクリーンモードにしていると、かくつきが発生したり、ちらついたりすることがあった問題

Hyper-Vが有効化されたWindowsシステムで、Radeon ReLiveが機能しなかった問題

Counter-Strike: Global Offensiveにおいて、Radeon Chillを使用するとかくつきが発生することがあった問題

DOTA 2において、Radeon ReLiveが有効化されたシステムの一部でかくつきが発生することがあった問題

前回の17.2.1以降、32bit版Windows 8.1は非対応になっているので注意が必要です。

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Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1がリリース (Update)

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1 Release Notes - AMD

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.2.1がリリースされました。
17.2.1は非WHQLですが、APUにも対応します。
(※02/23 WHQL版のリリースを確認しました)
また、Radeon RX480搭載環境において、For HonorやSniper Elite 4で、
17.1.2比で最大4~5%の性能向上が図られているほか、
両ゲーム向けにマルチGPUプロファイル (DX11) が追加されています。
なお、17.2.1におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


マルチGPU構成において、For Honorでフルスクリーンやメニュー画面に切り替えるとクラッシュすることがあった問題

GCN世代のRadeonの一部で、DXVA H.264でエンコードされた動画を早送りしたり、コンテンツの検索 (細かく飛ばして好みのシーンを探すような動作?) を行うとおかしくなることがあった問題

フルスクリーンアプリケーションの一部で、FreeSyncが有効化できないことがあった問題

Counter-Strike: Global Offensiveにおいて、Radeon Chillが有効になっていると、デフォルトのスライダの値が正しくないことがあった問題

Radeon ReLiveのビデオキャプチャで、オーバーレイ表示したシステム情報からGPU情報が消えていることがあった問題

DayZにおいて、Radeon ReLiveのInstant Replay/Recordingがアクティブになっているとアプリケーションがクラッシュ、または、機能が想定通りに動作しないことがあった問題

Radeon R9 380シリーズで、メモリクロックが低いままロックされることがあった問題

WindowsメディアプレーヤーやPower DVDを起動した状態で、Radeon ReLiveの録画をフルスクリーンで行うと、ちらつくことがあった問題
※原文はRadeon ReLive recording in fullscreen with Windows Media Player or Power DVD may experience flickering.

Radeon HD7900シリーズ搭載環境において、Civilization VIで影の描写を無効にすると、影の部分がおかしくなることがあった問題

GRID Autosportにおいて、Advanced Lightingオプションを有効にしていると、アプリケーションがハングすることがあった問題

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Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.2がリリース→WHQLに

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.2 Release Notes - AMD
「Conan Exiles」「Ghost Recon Wildlands」へ最適化した「Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.2」登場 - 4Gamer

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.2がリリースされました。
17.1.2は非WHQL、APUへは非対応で、Conan Exiles Beta、および、
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Betaへの最適化が図られています。
なお、17.1.2におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Radeon WattManでメモリクロックを変更すると、断続的に最小設定のまま動かなくなる、あるいは、最小最大間で断続的に切り替わることで、ディスプレイがちらつくことがあった問題
※原文には「more than one display connected」とあり、そのまま解釈すれば必然的にほぼ全てのシステムを指すことになると思うのですが、あえて台数を書いているということは、モニターレスなシステムの存在を考慮しているのか、あるいは増設しているディスプレイの台数を指している可能性があるかもしれません。

DX9版Diablo IIIで、煙や光のエフェクトがおかしくなることがあった問題

一部のアプリケーションにおいて、断続的、あるいはランダムにatidxx64.dllがクラッシュすることがあった問題

Hybrid Graphics、またはPowerXpressを使用する環境において、FIFA 17を起動すると画面が真っ暗になる事があった問題

Radeon RX300 (R9 300? RX400?) シリーズ搭載環境の一部において、Watch Dogs 2を長時間プレイすると、ゲームがクラッシュすることがあった問題

マルチGPU環境において、Paragonでグラフィックス設定を変更すると、プロファイルやストアのプレビューページがちらつくことがあった問題

GCN世代のRadeon搭載環境の一部において、Forza Horizon 3のDLC「Blizzard Mountain」を導入していると、アプリケーションがクラッシュしたり、ハングすることがあった問題

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Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1がリリース

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1 Release Notes - AMD

Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1 (non-WHQL) がリリースされました。
17.1.1はAPUには非対応、また、バイオハザード7への最適化が図られています。
なお、17.1.1におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Radeon R9 380搭載環境の一部で、Dishonored 2がクラッシュしたり、ハングすることがあった問題

Windows 7のベーシックテーマを使用すると、Radeon ReLiveが不適当なワーニングメッセージをポップアップすることがあった問題

XConnectを使用している環境で、オーディオドライバがロードされるとBSoDが発生することがあった問題

XConnectをアンプラグするとSolidworksが終了してしまうことがあった問題

一部のシステム構成において、16.12.1以降をインストールしたあと、画面が真っ暗になることがあった問題

アプリケーションがディスプレイのタイムアウトから復帰した後、ディスプレイがおかしくなったり、TDRが発生することがあった問題

マルチGPU構成でParagon (DX11) をプレイするとちらつくことがあった問題

Desktop Recordingと (または) Instant Replayが有効にされた状態でマルチGPUを切り替えると、Radeon ReLiveがクラッシュしたり、応答しなくなったりすることがあった問題
※原文はRadeon ReLive may crash or become unresponsive when toggling Multi GPU with Desktop Recording and/or Instant Replay enabled.

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Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2がリリース (Update)

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2 Release Notes - AMD
「Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2」登場。メジャーアップデート後の安定性向上が目的 - 4Gamer

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2がリリースされました。
16.12.2は非WHQLで、APUにも対応します。
なお、16.12.2におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


FreeSync環境において、セカンダリディスプレイが接続され、WEBブラウザでビデオ再生のような動的コンテンツを実行しているときや、プライマリ画面のバックグラウンドで他のアプリケーションやゲームランチャーが実行されている場合、全画面表示しているボーダーレスウィンドウで発生することがあった性能面の問題。 回避策は、実行中のその他のアプリケーションを全て最小化
※原文はAMD FreeSync™ technology may experience performance issues with Borderless Fullscreen application support when a secondary display is attached and has dynamic content running such as video playback in a web browser or if other applications or game launchers are running on the primary screen in the background. A workaround if this issue is experienced is to minimize all other running applications that are on the primary desktop display or on non-primary extended displays.

一部のシステム構成において、Radeon ReLiveのインストールに失敗することがあった問題

Radeon RX400のマルチGPU構成において、Battlefield 1で画面がフラッシュしたり、おかしくなることがあった問題

コンテンツ保護のためにインスタントリプレイがOFFになったあと、有効にすることができなかった問題
原文はInstant Replay fails to enable itself after it has been turned off due to content protection.

一部のシステム構成において、システムのブート時にRadeon Settingsがロードされないことがあった問題

Radeon SettingsとRadeon ReLiveで発生していた翻訳関係のいくつかのエラーの修正

Radeon ReLiveで録音されたオーディオが、再生時に時々スローモーションになることがあった問題

Frame Rate Target Control (FRTC) を有効にしていると、Radeon ReLiveでレコーディングに関する問題が発生したり、Overlay/Toolbarの切り替えができなくなることがあった問題

録画した映像の中でマウスカーソルがかくつくことがあった問題
※原文はMouse cursor may stutter in recorded video when there is limited on screen activity outside of minor mouse movement.

マルチGPU構成において、Radeon ReLive有効時、セカンダリGPUがLow Power Stateから出ていた問題

Radeon ReLiveで、時々セカンダリディスプレイのスクリーンショットが撮れないことがあった問題

ChromiumでVP9のハイブリッドデコードが利用できないことがあった問題

マルチGPU構成において、Radeon ReLiveでレコーディング中にタスクの切り替えを行うと、DOTA 2のゲーム画面がおかしくなることがあった問題

管理者モード、かつボーダーレスウィンドウを全画面表示してLeague of Legendsを実行すると、Radeon ReLive Overlay/ToolbarやRecordが起動できないことがあった問題
※原文はRadeon ReLive Overlay/Toolbar will not launch or Record when running League of Legends™ in Administrator Mode and Windowed Borderless Fullscreen.

一部のWi-Fiアダプタで、ping時間が長くなることがあった問題


今回は、新機能の追加や最適化はなく、バグフィックスのみとなっています。
また、和訳の相違もあるので、4Gamerの記事もあわせてご覧下さい。


※01/10追記
16.12.2のリリース日付が1月になり、WHQL版となったようです。
全てを確認したわけではありませんが、内容は変更ないと思われます。

【関連】
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Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 WHQLがリリース

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Release Notes - AMD
その名は「Crimson ReLive」。AMD,ゲームの録画&配信機能が追加とな… - 4Gamer
Radeon Softwareから無料で使えるゲーム録画&配信機能,そのデキ… - 4Gamer

Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 WHQLがリリースされました。
本ドライバは、デスクトップ、モバイル向けRadeonの他、APUにも対応します。
16.12.1は、先日紹介したとおりの大型アップデートとなるリリースで、
4Gamerでも、Radeon ReLiveやRadeon Chillを中心とした詳しい解説や、
Radeon ReLiveの試用レポートなどが掲載されています。
なお、16.12.1におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


Radeon SettingsのCCCSlimから問題レポートウィザードが起動できなかった問題

Radeon WattManにおいて、温度設定を自動にしている場合、適用ボタンを押した後でも消費電力の上限設定が保持できないことがあった問題

DOTAをフルスクリーンで実行していると、一部のヒーローやエフェクトがちらつくことがあった問題

Radeon RX480搭載環境で一部の4K TVを接続している場合、Radeon Settingsにピクセルフォーマットオプションが表示されないことがあった問題

マルチGPU構成でThe Divisionをプレイすると、ゲーム中にちらつくことがあった問題

The Divisionにおいて、マルチGPU構成で長時間プレイすると、アプリケーションがハングしたりフリーズすることがあった問題

ゲームを始める前にセカンダリディスプレイでマルチメディアコンテンツを再生すると、ゲームのクオリティやパフォーマンスが低下することがあった問題

ドライバを完全にアンインストールした後でも、Program Files配下にCIMフォルダが残っていた問題

Radeon WattManにアクセスすると、Radeon Settingsが断続的にクラッシュすることがあった問題

Radeon Settingsにおいて、Displayタブの「Virtual Super Resolution」が削除、あるいは見失うことがあった問題

Radeon WattManに非対応の製品を搭載した環境で、Radeon SoftwareがRadeon WattManに関するエラーメッセージを断続的にポップアップ表示していた問題

Firefoxがランダムにクラッシュすることがあった問題

POPCNT命令をサポートしない一部の古いCPUを搭載した環境で、DirectX 12コンテンツを起動できない場合があった問題
※16.10.2 Hotfixでも同様の記載あり

Radeon RX480搭載環境において、マウスカーソルが断続的におかしくなることがあった問題

【関連】
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MOD BIOSを適用したPolarisだとCrimson ReLive Editionが正常に機能しないもよう (回避策あり)

Radeon Softwareが大型アップデート予定、名称はCrimson EditionからCrimson ReLive Editionへ

AMD Readies Massive Radeon Software Update with Crimson Relive Drivers – Performance Increases For Radeon GCN Cards Across The Board - WCCFTech

AMDが、Radeon Softwareの大型アップデートをリリースするようです。
名称はCrimson EditionからCrimson ReLive Editionとなり、
12月8日付けでリリースされるとのこと。

WCCFTechには多数のスライドが掲載されていますが、
これらをざっくりまとめると下記のようになります。


Crimson Editionのリリースは29回、WHQLは8つ、最適化されたゲームは28タイトル以上、ダウンロードは8500万回以上

NVIDIA Anselに対抗するAMD LOOM技術

DX11、DX12、Vulkanに対応するベンチマークツール、Open Capture and Analytics Tool (OCAT)

TressFX 4.0、Advanced Media Framework 1.4への対応

多数のバグフィックス

Radeon RX480の発表当時と比較して、4~8%の性能向上

厳しいテストによるソフトウェアの品質保証 - テスト手順の改善などにより25%向上

Radeon Chill - ゲーム内の動きによってフレームレートを動的に調整する新機能で、テストではGPUの消費電力を最大31%低下、GPU温度は最大13%低下

Radeon WattManがRadeon 200/300シリーズにも対応


【Radeon Chillに関するFAQ】

Q:Radeon ChillがサポートするAPIは?
A:Radeon Chillは現在、DX9、10、11アプリケーションに対応している

Q:Radeon Chillはこの先、DX12やVulkanのようなAPIをサポートする予定はあるか?
A:最初のパブリックリリースでは対応していないが、将来のリリースに向けて開発しようとしている

Q:Radeon ChillはFreeSync環境で機能するか?
A:Radeon ChillはFreeSync対応ディスプレイにとてもマッチしている

Q:Radeon Chillはどんなゲームに対応しているか?
A:Radeon Chillは現在、AMDでテストを行ったゲームでのみ機能する (WCCFTechに対応ゲーム一覧あり)

Q:Radeon ChillはFRTCを置き換えるものか?
A:いいえ、現在はそうではないが、Radeon Chillは、ゲーム毎に設定された最大FPSに押さえるために同様の動作をする

Q:Radeon Chillに対応ゲームを追加する予定はあるか?
A:より多くのゲームがリリースされるにつれ、より広範囲なアプリとAPIに対応させるつもりだ

Q:対応ゲームでRadeon Chillを有効にする必要はあるか?
A:いいえ、Radeon Chillはゲーム毎、あるいは全体的に有効にするためのスイッチを備えた完全なオプション機能だ

これ以外にもいろいろありますが、細かい解説などは、4Gamerあたりが記事を出してくれると思うので、掲載されればリンクを追記したいと思います。

【関連】
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Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 WHQLがリリース

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.11.5がリリース

Radeon Software Crimson Edition 16.11.5 Release Notes - AMD
「Watch Dogs 2」最適化版となる「Radeon Software Crimson Edition 16… - 4Gamer

Radeon Software Crimson Edition 16.11.5がリリースされました。
16.11.5では、Watch Dogs 2への最適化が行われているほか、
Dishonored 2のCrossFireプロファイルが新たに追加されています。
なお、16.11.5におけるバグフィックスの内容は下記の通り。


CrossFire構成時、The Divisionのプレイ中にワールドがちらつくことがあった問題

CrossFire構成時、Battlefield 1で画面がちらつくことがあった問題

今まで、WHQL認証を通過していないドライバをHotfixとして紹介してきましたが、
AMD曰く、Hotfixではなくnon-WHQL版 (4Gamer) という位置づけだそうなので、
今後は、従来Hotfixとして紹介してきたドライバを無印として、
WHQL版は、バージョンの後にWHQLとタイトル付けします。

【関連】
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